Simplificació i suavitzat de malles de triangles


Simplificació

Aqui teniu els principals algorismes de simplificacio


L'algorisme més ampliament utilitzat es el de les Mètriques Quadràtiques d'Error (Quadric Error Metrics) . Aquesta és la pàgina principal dels autors, amb els algorismes i el software d'ús pùblic Qslim.


Els algorismes de Malles progressives (Progressive meshes) permeten la simplificació i el refinament progressius, així com l'enviament progressiu de malles entre un servidor i un client.



Suavitzat de malles

Un dels algorismes més utilitzats és el de Gabriel Taubin, en que s'alternen iteracions de suavitzat amb operador Laplacià, amb iteracions que eviten l'encongiment de la superficie.