Simplificació i
suavitzat de malles de triangles
Simplificació
Aqui teniu els principals algorismes de simplificacio
L'algorisme més ampliament utilitzat es el de les
Mètriques Quadràtiques d'Error (Quadric Error Metrics) . Aquesta és la pàgina principal dels autors, amb
els algorismes i el
software d'ús pùblic Qslim.
Els algorismes de Malles progressives (Progressive meshes) permeten la simplificació i el refinament progressius, així com l'enviament progressiu de malles entre un servidor i un client.
Suavitzat de malles
Un dels algorismes més utilitzats és el de Gabriel Taubin, en que s'alternen iteracions de suavitzat amb operador Laplacià, amb iteracions
que eviten l'encongiment de la superficie.