Core Library
A simple library for handling 3D scenes
- a -
addObject() :
Scene
addVertexIndex() :
Face
applyGT() :
Object
- b -
boundingBox() :
Object
,
Scene
Box() :
Box
- c -
center() :
Box
clear() :
Scene
computeBoundingBox() :
Scene
,
Object
computeNormal() :
Face
computeNormals() :
Object
coord() :
Vertex
- e -
eulerAngles() :
Camera
expand() :
Box
- f -
Face() :
Face
faces() :
Object
- g -
getObs() :
Camera
- i -
incrementAngleX() :
Camera
incrementAngleY() :
Camera
incrementDistance() :
Camera
init() :
Camera
- m -
max() :
Box
min() :
Box
modelviewMatrix() :
Camera
- n -
normal() :
Face
numVertices() :
Face
- o -
Object() :
Object
objects() :
Scene
- p -
pan() :
Camera
projectionMatrix() :
Camera
- r -
radius() :
Box
readObj() :
Object
- s -
Scene() :
Scene
selectedObject() :
Scene
setAngleX() :
Camera
setAngleY() :
Camera
setAngleZ() :
Camera
setAspectRatio() :
Camera
setCoord() :
Vertex
setDistance() :
Camera
setSelectedObject() :
Scene
- u -
updateClippingPlanes() :
Camera
- v -
Vertex() :
Vertex
vertexIndex() :
Face
vertices() :
Object
- z -
zfar() :
Camera
znear() :
Camera
All
Classes
Functions
Generated on Mon Sep 21 2015 08:06:52 for Core Library by
1.7.6.1