El navegador de classes

Continguts:

Introducció
Afegir una nova classe
Afegir un mètode a una classe
Afegir una variable a una classe

 

Introducció

L’explorador de classes ens permet de visualitzar les diferents classes del projecte, així com també els mètodes i variables d’aquestes.

Està situat a la part esquerra de QDevelop i té una estructura d’arbre on els diferent elements hi estan representats, així podem anar desplegant els subnivells per veure les variables, mètodes, si són públiques o privades…
Si cliquem amb el botó dret sobre qualsevol element, ens apareix un menú contextual que ens ofereix diferents opcions depenent de l’element al qual estiguem tractant
Aquests elements s’actualitzen en temps real a mesura que anem editant els fitxers corresponents, així podem saber-ne en tot moment el seu estat.

Si fem un doble clic sobre un determinat ítem i aquest té fitxer d’implementació, s’obrirà dins l’editor per a que el puguem editar (a excepció dels fitxers de diàleg .ui, que se’ns obriran amb el QT Designer).

Tornar als continguts


Afegir una nova classe

Per afegir una nova classe a un determinat projecte ho podem fer clicant amb el botó dret sobre el fitxer de projecte mitjançant l’explorador de classes o anant al menú Proyecto -> Añadir nueva clase. Ens apareixerà una finestra com la següent:


Significat dels camps:

Tornar als continguts


Afegir un mètode a una classe

Per afegir un nou mètode a una classe ho podem fent clicant amb el botó dret sobre el nom de la classe en qüestió al navegador de classes i escollint l'opció d'afegir nou mètode. Ens apareixerà un diàleg com el següent:

Significat dels camps:

Tornar als continguts


Afegir una variable a una classe

Per afegir una nova variable a una classe ho podem fent clicant amb el botó dret sobre el nom de la classe en qüestió al navegador de classes i escollint l'opció d'afegir variable. Ens apareixerà un diàleg com el següent:

Significat dels camps:

Tornar als continguts

 


Josep Ramon Benet Bitrià
2008