Tutorial para Qt-Designer

Jean Pierre Charalambos

Revisión 1.00.00 (2004-30-06)

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El objetivo de este taller es el de introducir el uso de la herramienta designer para hacer el desarrollo de una aplicacion de “modo visual”. La aplicacion que vamos a desarrollar en las proximas casi tres horas es la Canvas Demo. Se trata de una aplicacion que pinta objetos en un widget tipo canvas.


Tabla de contenidos

1. Introduccion
Idea
Requisitos
Organizacion
2. Creando la Aplicacion
Creando la Ventana Principal
El Fichero .pro
El Fichero main.cpp
3. Compilando y Ejecutando la Aplicacion por Vez Primera
4. Extendiendo la Funcionabilidad Mediante Acciones
El fichero .ui.h
Invocando una salida
5. Agregando los Widgets Estandar
Widgets: Tipos y Propiedades
Widgets: Laying Out
6. Agregando los Widgets Personales
Cargando las Descripciones
Conectando los Signals a los Slots
Compilando Multiples Fuentes
7. Extendiendo la Funcionabilidad Mediante Dialogos
Acciones
El Resultado Final
8. Ejercicio
A. Creditos y Licencia