Especialista en Realitat Virtual, Digitalització 3D i Fotogrametria Especialista en Realidad Virtual, Digitalización 3D y Fotogrametría Expert in Virtual Reality, 3D Digitization, 3D Scanning and Photogrammetry
Veure Projectes Ver Proyectos View ProjectsDesenvolupament d'entorns immersius per a formació, simulació i patrimoni cultural. Desarrollo de entornos inmersivos para formación, simulación y patrimonio cultural. Development of immersive environments for training, simulation, and cultural heritage.
Creació de models precisos per a recerca i visualització científica. Creación de modelos precisos para investigación y visualización científica. Creation of precise models for research and scientific visualization.
Experiència en tècniques LiDAR, Llum Estructurada i fotogrametria avançada. Experiencia en técnicas LiDAR, Structured Light y fotogrametría avanzada. Experience in LiDAR techniques, Structured Light, and advanced photogrammetry.
Processament i reconstrucció d'objectes i escenes a partir d'imatges. Procesamiento y reconstrucción de objetos y escenas a partir de imágenes. Processing and reconstruction of objects and scenes from images.

Creació d'una aplicació que ofereix un entorn de treball per permetre als usuaris endinsar-se en un espai de realitat virtual configurable segons les seves necessitats per relaxar-se. Creación de una aplicación que ofrece un entorno de trabajo que permite a los usuarios adentrarse en un espacio de realidad virtual configurable para relajarse y encontrar confort. Creation of an app providing a workspace for users to enter a configurable virtual reality space, adaptable to their needs to relax and find comfort.
2025

Captura mitjançant fotogrametria de dues peces de l'Antic Egipte usades en rituals màgics (Museu Episcopal de Vic). Captura mediante fotogrametría de dos piezas del Antiguo Egipto usadas en rituales mágicos (Museo Episcopal de Vic). Photogrammetry capture of two Ancient Egyptian pieces used in magical rituals (Episcopal Museum of Vic).
2023

Adquisició d'un partit de pàdel en vídeo i sistema MOCAP XSens per estimar la posició dels jugadors i esdeveniments. Adquisición de un partido de padel en vídeo y sistema MOCAP XSens para estimar la posición de los jugadores y eventos. Acquisition of a padel match via video and XSens MOCAP system to estimate player positions and match events.
2023

Aplicació de realitat augmentada per visualitzar i obtenir informació sobre les torres de la Sagrada Família. Aplicación de realidad aumentada para visualizar y obtener información sobre las torres de la Sagrada Familia. Augmented reality application to visualize and retrieve information about the Sagrada Familia towers.
2022

Escaneig complet de l'església al Fòrum Romà dins un projecte de preservació de les seves pintures. Escaneado completo de la iglesia en el Foro Romano, dentro de un proyecto de preservación de sus pinturas. Complete scanning of the church in the Roman Forum for a preservation project of its interior paintings.
2022

Escaneig de Sant Quirze de Pedret i de les pintures situades al Museu de Solsona i al MNAC. Escaneado de Sant Quirze de Pedret y de las pinturas situadas en el Museo de Solsona y en el MNAC. Scanning of Sant Quirze de Pedret and its paintings located in the Solsona Museum and MNAC.
2019

Desenvolupament d'una aplicació de RV per a l'estudi d'anatomia humana utilitzant un casc HTC Vive. Desarrollo de una aplicación de RV para el estudio de anatomía humana con el uso de un casco HTC Vive. Development of a VR application for the study of human anatomy using an HTC Vive headset.
2017 - 2019

Simulació i validació del procés de muntatge del far d'un cotxe en un entorn de realitat virtual. Simulación y validación del proceso de montaje del faro de un coche en un entorno de realidad virtual. Simulation and validation of the assembly process of a car headlight in a virtual reality environment.
2017 - 2018

Desenvolupament d'aplicacions i serious games amb RV per estudiants d'enginyeria. Desarrollo de aplicaciones y serious games con RV por estudiantes de ingeniería. Development of applications and serious games with VR devices by engineering students.
2016 - 2018

Disseny d'una sala de projecció 3D amb múltiples projectors, programari de calibratge i visualització interactiva. Diseño de una sala de proyección 3D con múltiples proyectores, software de calibración y visualización interactiva. Design of a 3D projection room with multiple projectors, calibration software, and interactive visualization.
2016 - 2017

Desenvolupament de models anatòmics integrats en entorns de RV immersiva per a formació en anatomia. Desarrollo de modelos anatómicos integrados en entornos de RV inmersiva para formación en anatomía. Development of anatomical models integrated into immersive VR environments for anatomy training.
2014 - 2015

Projecte UPC–Esteyco per documentar en 3D la rehabilitació mitjançant escanejos d'alta resolució. Proyecto UPC–Esteyco para documentar en 3D la rehabilitación mediante escaneados de alta resolución. UPC–Esteyco project to 3D document the rehabilitation of the market through high-resolution scanning.
2014 - 2015

Actualització amb 40 projectors, 12 PCs i calibratge automàtic per a visualització estèreo pasiva. Actualización con 40 proyectores, 12 PCs y calibración automática para visualización estéreo pasiva. Update with 40 projectors, 12 PCs, and automatic calibration for passive stereo visualization.
2012 - 2013

Disseny d'un sistema hàptic amb robot Phantom Omni i motlle cranial per a simulació quirúrgica. Diseño de un sistema háptico con robot Phantom Omni y molde craneal para simulación quirúrgica. Design of a haptic system with a Phantom Omni robot and cranial mold for surgical simulation.
2012

Cooperació (MNAC, UPC, ISTI-CNR) per digitalitzar i presentar virtualment la portada romànica. Cooperación (MNAC, UPC, ISTI-CNR) para digitalizar y presentar virtualmente la portada románica. Cooperation (MNAC, UPC, ISTI-CNR) to digitize and virtually present the Romanesque portal.
2007 - 2008

Sistema de realitat virtual portàtil basat en projecció estereoscòpica, ideal per reconstruccions arqueològiques. Sistema de realidad virtual portátil basado en proyección estereoscópica, ideal para reconstrucciones arqueológicas. Portable virtual reality system based on stereoscopic projection, ideal for archaeological reconstructions.
2006 - 2007

Projecte europeu orientat a la preservació i visualització del patrimoni cultural mitjançant digitalització 3D. Proyecto europeo orientado a la preservación y visualización del patrimonio cultural mediante digitalización 3D. European project aimed at preserving and visualizing cultural heritage through advanced 3D digitization.
2002 - 2005
29 de Maig de 202529 de Mayo de 2025May 29, 2025
12 i 13 de Desembre de 202412 y 13 de Diciembre de 2024December 12 & 13, 2024
5 de Novembre de 20245 de Noviembre de 2024November 5, 2024
24 de Gener de 202424 de Enero de 2024January 24, 2024
9 i 10 d'Abril de 20199 al 10 de Abril de 2019April 9-10, 2019
30 de Gener de 201930 de Enero de 2019January 30, 2019
16 al 18 d'Octubre de 201816 al 18 de Octubre de 2018October 16-18, 2018
9 i 10 de Juny de 20189 y 10 de Junio de 2018June 9-10, 2018
25 al 28 d'Abril de 201825 al 28 de Abril de 2018April 25-28, 2018
14 al 16 de Novembre de 201714 al 16 de Noviembre de 2017November 14-16, 2017
26 d'Octubre de 201726 de Octubre de 2017October 26, 2017
5 i 6 d'Octubre de 20175 y 6 de Octubre de 2017October 5-6, 2017
15 i 16 de Setembre de 201715 y 16 de Septiembre de 2017September 15-16, 2017
14 de Setembre de 201714 de Septiembre de 2017September 14, 2017
28 al 29 de Juny de 201728 al 29 de Junio de 2017June 28-29, 2017
Email: jordi.moyes @ upc.edu
Tel: +34 934015700