Especialista en Realidad Virtual, Digitalización 3D y Fotogrametría
Expert in Virtual Reality, 3D Digitization, 3D Scanning and Photogrammetry
Ver Proyectos / View ProjectsDesarrollo de entornos inmersivos para formación, simulación y patrimonio cultural.
Creación de modelos precisos para investigación y visualización científica.
Experiencia en técnicas LiDAR, Structured Light y fotogrametría avanzada.
Procesamiento y reconstrucción de objetos y escenas a partir de imágenes.
Creación de una aplicación que ofrece un entorno de trabajo que permite a los usuarios, con o sin la ayuda de profesionales, adentrarse en un espacio de realidad virtual configurable y adaptable a cada usuario según sus necesidades, que les permita relajarse y encontrar un espacio de confort.
2025
Captura mediante fotogrametría de dos piezas del Antiguo Egipto usadas en rituales mágicos (Ushebti y Ampulla del Museo Episcopal de Vic).
2023
Adquisición de un partido de padel en vídeo y sistema MOCAP XSens para estimar la posición de los jugadores y eventos del partido.
2023
Aplicación de realidad aumentada para visualizar y obtener información sobre las torres de la Sagrada Familia.
2022
Escaneado completo de la iglesia de Santa Maria Antiqua y su entorno en el Foro Romano, dentro de un proyecto de preservación y estudio de sus pinturas interiores.
2022
Escaneado de Sant Quirze de Pedret y de las pinturas situadas en el Museo de Solsona y en el MNAC.
2019
Desarrollo de una aplicación de realidad virtual para el estudio de anatomía humana con el uso de un casco HTC Vive.
2017 - 2019
Simulación y validación del proceso de montaje del faro de un coche en un entorno de realidad virtual.
2017 - 2018
Desarrollo de aplicaciones y serious games con dispositivos de Realidad Virtual por estudiantes de ingeniería. Aplicaciones en medicina e interacción 3D.
2016 - 2018
Diseño y desarrollo de una sala de proyección 3D de 4,5 x 2,7 m con múltiples proyectores (tiling display), software de calibración y visualización interactiva.
2016 - 2017
Desarrollo de modelos anatómicos e integración en entornos de realidad virtual inmersiva para la formación en anatomía.
2014 - 2015
Proyecto UPC–Esteyco para documentar en 3D la evolución de la rehabilitación del Mercat de Sant Antoni mediante escaneados de alta resolución.
2014 - 2015
Actualización de la CAVE del CRV con 40 proyectores, 12 PCs y calibración automática para visualización estéreo pasiva de alta resolución.
2012 - 2013
Diseño de un sistema háptico con robot Phantom Omni y molde craneal para simulación quirúrgica de inserción de cánulas.
2012 - 2012
Cooperación entre el MNAC, UPC y ISTI-CNR (Pisa) para digitalizar y presentar virtualmente la portada románica del Monasterio de Ripoll, expuesta en el MNAC.
2007 - 2008
Sistema de realidad virtual portátil basado en proyección estereoscópica y seguimiento preciso, ideal para reconstrucciones arqueológicas o urbanas.
2006 - 2007
Proyecto europeo orientado a la preservación y visualización del patrimonio cultural mediante técnicas avanzadas de digitalización y visualización 3D.
2002 - 2005
29 de Mayo de 2025
12 y 13 de Diciembre de 2024
5 de Noviembre de 2024
24 de Enero de 2024
9 al 10 de Abril de 2019
30 de Enero de 2019
16 al 18 de Octubre de 2018
9 y 10 de Junio de 2018
25 al 28 de Abril de 2018
14 al 16 de Noviembre de 2017
26 de Octubre de 2017
5 y 6 de Octubre de 2017
15 y 16 de Septiembre de 2017
14 Septiembre de 2017
28 al 29 de Junio de 2017
Email: jordi.moyes @ upc.edu
Tel: +34 934015700