Informàtica
Gràfica: recrear la realitat a l'ordinador
Àrees
d'interes:
Videojocs
Tècniques i mètodes en Videojocs
Advergaming
Creació i disseny de continguts digitals
Gràfics 3D
Disseny i creació de models virtuals en 3D
Tècniques de visualització i Animació
Sistemes de CAD
Informàtica en el cicle de vida d'un producte
Publicacions recents
- Videojuegos como un entorno de aprendizaje. El Caso de “Monturiol el joc”. Ruth S Contreras Espinosa, José Luis Eguia Gómez, Lluís Solano Albajes. Revista científica de Comunicación y Nuevas Tecnologías ICONO14, Vol 9, No 2 (2011) pdf
- El videojuego como un recurso cognitivo. JL Eguia, RS Contreras, L Solano. pp705-719. First Iberian Workshop in Serious Games and
Meaningful Play - SGaMePlay’2011. Chaves Portugal (junio de 2011)
|