Departament de Llenguatges i Sistemes Informàtics

 
UNIVERSITAT POLITÈCNICA DE CATALUNYA
 
Jesus Alonso Alonso
Associate Professor

Edifici ETSEIB
Diagonal 647, 8a planta
08028 Barcelona
e-Mail: jalonsolsi.upc.edu, jesus.alonsogmail.com
Mobile: +34 671 88 30 50
Phone: +34 93 401 1980
Skype: jesu5alonso
Fax: +34 93 401 6050

  

Jesús Alonso Alonso photo
Jesús Alonso Alonso welcome
 
 CV Summary

I obtained a Computer Science Engineering Degree by the Technical University of Catalonia (UPC), 2004. I am an associate professor in the Dept. Llenguatjes i Sistemes Informàtics (LSI) of the UPC. I am a researcher at the Grup d’Informàtica a l’Enginyeria (GIE) of the UPC where my research is mainly devoted to video games.

I am the manager of the Master in Video Game Design and Programming, the Master in Digital Art and Animation and the Master in Mobile Business & Apps Design at UPC School of Professional and Executive Development in Barcelona (Spain). I also teach some subjects in these masters.

I have been working in video game development and teaching along last 11 years (2003-2014) and I have 20 years of experience in video game programming, covering multiple technologies and platforms. I have been often invited and I have participated into several conferences, talks and round tables around the country about video game industry, development and technology.

 
 Research Interests
 
My research topics are centered in the area of computer graphics, user interaction techniques and augmented reallity, with a special emphasis on its application to video game development. Main topics:
  • Dynamic Terrain Modelling
  • Nature Outdoor Rendering
  • Game Engines & Graphics Engines
  • New Video Game interaction techniques
  • Augmented Reallity (AR)
  • Gamification
 
 Teaching
 
UPC School of Professional & Executive Development

  Manager and teacher of
  • Master in Video Game Design & Programming (60 ECTS)
    Master en Diseño y Creación de Videojuegos
  • Master in Digital Art, Animation and Video Games (60 ECTS)
    Master en Animación, Arte Digital y Videojuegos
Composed by Postdegrees of
  • Casual Games Development (28 ECTS)
    Desarrollo de Casual Games
  • Game Engines and 3D Games Development (28 ECTS)
    Game Engines y Desarrollo de Juegos 3D
  • Animation & 3D Games (40 ECTS)
    Animación y Videojuegos 3D
   Web - Program Information 
 
STUDENT PROJECTS
Next Youtube videos are a recopilation of all work done by students during last course editions. Also you can access to all them in the Project Gallery Web:
Child's Manor:
"1st Place" award, SocialPoint'13
4Bestias:
"2nd Place" award, SocialPoint'13
Playtime Stories:
"3rd Place" award, SocialPoint'13
Betty The Bee:
“Best UPC Game” award, 3HMA’12
Nihilumbra:
“Audience” award, 3HMA’12
Agedya Project:
"Best Game" award, GameStorming'08
The Teddy Incident Project:
"Best Art Direction" award, ArtFutura'08
 
Centre CIM (ICT-UPC)
  Postdegree on Visual Simulation & 3D Animation, 2005-08
 
Facultat d'Informàtica de Barcelona (FIB)
  Video Game Development, VJ: Videojocs, 2004-10
 
Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Industrial de Barcelona (ETSEIB)
  Video Games: Architecture & Development, 2008-10
Computer Science, 2004-10
 
Universitat Oberta de Catalunya (UOC)
  2D & 3D Video Game Programming, 2008-10
Networking, 2004-10
 
Jedi - UPC Association
  Video Game Programming, 2003-07
Video Game Advance Programming, 2005
 
 Final Degree Projects supervised
 
  • Facultat d'Informàtica de Barcelona (FIB)
    • Tècniques actuals de navegació en temps real d'exteriors 3D
      LLOREDA CANO, ALEXANDRE
    • Estudio y diseño de la parametrización de aplicaciones gráficas mediante XML
      MANZANO VALDEARENAS, JAVIER
    • Eina per al desenvolupament de creacions audiovisuals en temps real
      RUIZ MARTÍNEZ, ENRIC
    • Simulador gràfic 3D de la vida en societat
      CANALDA RAMOS, ARTURO
    • Análisis del desarrollo de software de entretenimiento para consolas portátiles
      CASTRO CERVANTES, ALBERTO
    • Tècniques d'interacció amb webcams aplicades a videojocs
      TORRENT AMETLLER, JORDI
    • Editor de materiales con generación dinámica de shaders
      CASTAN SANCHEZ, JAVIER
    • Visualització de terrenys en temps real fent ús de la GPU
      FERNANDEZ-QUEJO GARCIA, JAN
    • Disseny de videojocs fent ús de les tècniques de la papiroflexia
      ARGUDO GRAU, MARÇAL
    • Estudi del rendiment de plataformes lúdiques de nova generació
      MONTAÑA CASTELLS, JAUME
      COT ROS, EDUARD
    • Edició i visualització en temps real de terrenys dinàmics 3D
      AMETLLER PICART,DANIEL
    • Simulació virtual 3D d'esdeveniments geotectònics
      GAYOSO PAZ, IAGO FROILAN
      FAZIL GASCON, KAMIL
    • Sistema de tracking basado en el reconocimiento de etiquetas mediante visión por computador
      ESPIN REARTE,GERMAN
    • Estudio de la tecnología shader aplicada a escenarios virtuales 3D
      URBANO ALVAREZ, ALEJANDRO
    • Visualización y edición de modelos 3D dirigidos a la creación de software lúdico
      ROVI ROBAS, ALEJANDRO
    • Anàlisi de la llibreria Allegro per a la programació d'aplicacions multimèdia i la seva implantació a la consola portàtil PSP
      DELGADO RODA, DIEGO